접수완료 SW코딩자격(3급) | |
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교육기관 | 뱃머리 평생교육관 / 203호 |
교육주제 | 정보화 |
교육대상 | 일반성인과정 (18세이상 64세이하) (*) 연령 계산 기준일 : 2019년 08월 31일 |
수강료 | 20,000원 |
재료비 | 16,000원 |
교육시간 | 총 강의 시간 : 32시간 『화 : 10:00 ~ 12:00』 |
접수기간 | 2019-08-08[10:00] ~ 2019-08-13[18:00] |
교육기간 | 2019-09-02 ~ 2019-12-21 |
모집인원 | 20명 |
선발방식 | 추첨 |
지역제한 | 포항시에 주소를 두고 거주하는자 |
중복수강 | 제한 |
설문조사참여 | 선택 |
수료기준 | 80% 이상 수강 |
이수증 | 발급 |
재능기부 | 해당없음 |
담당부서 | 평생교육과 교육팀 ( ☎ 054-270-4371 ) |
강좌소개 | |
강의계획서 |
강좌상세
강사명 | 정미화 |
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강의목표 | 엔트리를 학습하고 코딩3급 자격증을 취득한다. |
강의개요 | 1. 기본적 기능 숙지 2. 프로그램 기본개념 습득 3. 코딩3급 자격증취득 |
세부강의 내용 | 1주차 : Orientation, 코딩이란 - 4차 산업혁명과 코딩 2주차 : 컴퓨팅 사고력 - 문제해결과 알고리즘 설계 3주차 : 엔트리 기능 익히기 - 순차구조, 반복구조, 조건별 실행 4주차 : 엔트리 기능 익히기 - 변수, 리스트, 함수 사용 5주차 : 엔트리 기능 익히기 - 복제, 연산자, 엔트리 기능 정리하기 6주차 : 엔트리 미션 해결하기 - 아날로그 시계만들기, 계산기 프로그램 만들기 7주차 : 엔트리 미션 해결하기 - 반복 + 조건 : 움직이는 배경 8주차 : 엔트리 미션 해결하기 - 변수 : 자동 판매기, 숫자 맞히기 9주차 : 엔트리 미션 해결하기 - 붓 : 고흐의 캔버스 10주차 : 엔트리 미션 해결하기 - 소리 : 학예 발표회 9주차 : 컴퓨팅 사고력의 필용성 - 여기서부터 코딩3급 시험준비 1. 생활 속에서 소프트웨어가 사용 되는 예를 들어 설명 2. 창의 융합시대에서 컴퓨팅 사고 10 주차 : 문제 해결 과정 이해와 적용 1. 상황 속에서 문제를 정확하게 표현하기 2. 다양한 무제해결방법 찾기 11 주차 : 기본 구조의 알고리즘 설계 1. 실생활의 사례와 연계하여 알고리즘이 무엇인지 그 의미와 중요성 2. 알고리즘 장점과 단점비교 12 주차 : 프로그래밍 언어 이해 1. 프로그래밍 언어의 개념과 종류를 설명 2. 자료의 입출력문 작성하기 13 주차 : 블록 프로그래밍 1. 반복되는 명령을 블록으로 만들기 2. 다양한 조건을 고려하여 다른 동작하는 프로그램 만들기 3. 좌표를 활용하여 배경이 계속 이어지는 효과 만들기 4. 함수의 의미를 이해하기 14 주차 : 블록 프로그래밍 1. 이벤트의 개념을 이용하여 프로그래밍, 2. 변수활용 3. 장면연결 등을 통해 두 개 이상의 장면 구성하기 4. 대화하기를 사용하여 스토리 창작하기 15 주차 : 최신기출문제1회 1. 과목1 - 문제해결과 알고리즘 설계 2. 과목2 - 기본 프로그래밍 16 주차 : 최신기출문제2회 1. 과목1 - 문제해결과 알고리즘 설계 2. 과목2 - 기본 프로그래밍 |
강의기자재 | |
재료비 | 16,000원 |
강의장면 | "준비중" |
강좌안내 | |
기타필요사항 |